Meetup

Základy 3D grafiky

Základy 3D grafiky

Jak vzniká 3D model od prvního kvádru po hotovou postavu? Projdeme základy modelování, topologie, UV mapování a textur v Blenderu a ukážeme, co z toho potřebuje herní vývojář. Praktické ukázky, prostor na otázky, pro úplné začátečníky i ty, kdo si chtějí srovnat základy.

Řečníci

Tomáš GrussmannLektor 3D grafiky