

Meetup
Základy 3D grafiky
Základy 3D grafiky
Jak vzniká 3D model od prvního kvádru po hotovou postavu? Projdeme základy modelování, topologie, UV mapování a textur v Blenderu a ukážeme, co z toho potřebuje herní vývojář. Praktické ukázky, prostor na otázky, pro úplné začátečníky i ty, kdo si chtějí srovnat základy.
Řečníci
Tomáš GrussmannLektor 3D grafiky
